ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ‘ਚ AI ਦੀ ਵੱਧਦੀ ਵਰਤੋਂ: ਘੱਟ ਲਾਗਤ, ਵਧੇਰੇ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ

Technology (ਨਵਲ ਕਿਸ਼ੋਰ) : ਏਆਈ (ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ) ਹੁਣ ਲਗਭਗ ਹਰ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾ ਚੁੱਕਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਵੀ ਇਸ ਤੋਂ ਅਛੂਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਹੋਏ ਇੱਕ ਗੂਗਲ ਕਲਾਉਡ ਸਰਵੇਖਣ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਲਗਭਗ 87 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਹੁਣ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਅਤੇ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਏਆਈ ਏਜੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਛਾਂਟੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਦਯੋਗ ਹੁਣ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ।

ਏਆਈ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਬੋਝਲ ਕੰਮ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਹੋਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪਹਿਲੂਆਂ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਵਧਦੀਆਂ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਅਤੇ ਤੀਬਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਉਤਪਾਦਨ ਲਾਗਤਾਂ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਵਿਕਾਸ ਚੱਕਰਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਲਈ ਏਆਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੱਲ ਸਾਬਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਗੂਗਲ ਅਤੇ ਦ ਹੈਰਿਸ ਪੋਲ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਇਸ ਅਧਿਐਨ ਵਿੱਚ ਜੂਨ-ਜੁਲਾਈ 2025 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ, ਅਮਰੀਕਾ, ਫਿਨਲੈਂਡ, ਨਾਰਵੇ ਅਤੇ ਸਵੀਡਨ ਦੇ 615 ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ। ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, 44 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਡਿਵੈਲਪਰ ਟੈਕਸਟ, ਕੋਡ, ਵੌਇਸ, ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਵਰਗੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਏਆਈ ਏਜੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਏਆਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਵਾਦਾਂ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੰਡਸਟਰੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ, ਘੱਟ ਤਨਖਾਹਾਂ ਅਤੇ ਬੌਧਿਕ ਸੰਪਤੀ ਵਿਵਾਦਾਂ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਹੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ ਕਾਰਨ ਹੜਤਾਲ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਸਟੂਡੀਓ ਬੰਦ ਹੋ ਗਏ ਸਨ ਅਤੇ 10,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਚਲੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ।

ਇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇੰਡਸਟਰੀ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਆਸਵੰਦ ਹੈ। ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਟਾਈਟਲ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਇਸ ਸਾਲ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਦੇ ਵਧਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ। ਸਰਵੇਖਣ ਕੀਤੇ ਗਏ 94 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ AI ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਏਗਾ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਏਗਾ।

By Gurpreet Singh

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *